Simulador de Orçamento de Design de Tela

Simulador de Orçamento de telas para UI/UX Design​ers

O Simulador de Orçamento de Design é a ferramenta essencial para ajudá-lo a planejar e estimar os custos do seu projeto de design de forma rápida e eficiente.

Simulador de Orçamento

Resultado da Simulação

Custo Total:

Com este aplicativo, você pode inserir detalhes como a quantidade de telas, o preço unitário por tela, a quantidade de variantes e o preço unitário por variante. Em seguida, obtenha instantaneamente uma estimativa precisa do custo total do seu projeto de design em reais (BRL). Simplifique o processo de orçamentação e tome decisões informadas sobre o seu projeto de design com o Simulador de Orçamento de Design.

 

  1. Tela (Screen): Uma tela é uma representação visual de uma página ou estado de uma interface de usuário. Em um aplicativo móvel, por exemplo, cada página que um usuário pode acessar é geralmente considerada uma tela. Em um site, cada página web individual também é uma tela. As telas são projetadas para exibir informações específicas, interações ou funcionalidades para os usuários. Elas podem incluir elementos como botões, texto, imagens, formulários e muito mais.

  2. Variante (Variant): Uma variante é uma versão alternativa de uma tela ou elemento de interface de usuário. As variantes são frequentemente usadas para representar diferentes estados ou variações de uma tela principal. Por exemplo, em um aplicativo de e-commerce, a página de produto pode ter várias variantes, incluindo diferentes cores, tamanhos e imagens do produto. As variantes são projetadas para ajudar os designers a visualizar como uma tela pode parecer em diferentes cenários ou para atender às necessidades de diferentes grupos de usuários. Elas são valiosas para testes de usabilidade e personalização da interface do usuário.

Em resumo, uma tela é uma representação visual de uma página ou estado específico de uma interface de usuário, enquanto uma variante é uma versão alternativa de uma tela ou elemento de interface de usuário, geralmente usada para representar diferentes estados ou variações da tela principal. Ambos os conceitos desempenham um papel crucial no processo de design de UI/UX para criar interfaces eficazes e atrativas.

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